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쿠션

[당구 3구/쿠션] 제각돌리기 (파이브앤하프시스템 응용) 보이는바와 같이 제각돌리기를 해야 하는 상황이다. 물론 우라라고 하는 뒤돌려치기를 하면 되지만 키스와 두껍게 쳐야 하는 부담감이 있다. 제각돌리기를 한번 보겠다. 그런데 좀 이상하지 않은가? 파이브엔하프시스템은 수구수 - 제3쿠션 수 = 제1쿠션 수 인데 그렇다면 25포인트를 쳐야 하는데 35포인트를 쳤다. 그것은 수구의 회전을 최대로 주었고 제1적구를 맞으면서 회전이 더 추가되어 수구가 최대회전을 가지게 된 것이다. 그리하여 25포인트를 맞추게 되면 제3쿠션은 35포인트를 맞추게 되어 빠지게 된다. 여기서 한가지 중요한 것은 최대회전을 주고 제1적구를 빗겨치게되면 회전이 추가된다는 것이다. 더보기
[당구 3구/쿠션] 짧은 제각돌리기 (일명 학구) 제각 돌리기 중 긴 쿠션에서 긴 쿠션으로 치는 제각돌리기의 경우 공식이 있어 올린다. 아래 보시는 바와 같이 공이 배치되어 있을 경우 정확한 포인트를 잡기가 쉽지 않다. 본인이 어디까지 쳐야 하는지 잠깐 고민해 보고 아래쪽 해답을 보자 아래 동영상 처럼 계산하면 된다. 설명을 하자면 수구가 제1적구를 맞추는 포인트를 '0'으로 하고 제2적구까지의 포인트를 계산하여 2등분한다. 결국 30/2=15 즉 짧은 쿠션의 15포인트를 맞춘다면 맞출 수 있는 공인 것이다. 아래 동영상도 같은 형태이다. 확인해보자 수구포인트 부터 제2적구의 거리는 50, 즉 50/2=25 짧은 쿠션 25포인트를 수구로 맞추면 들어간다. 전에 파워포인트로 만들었던 것을 플래시로 다시 만들어 보았다. 내공이 약해 계속 반복되고 있지만 이.. 더보기
[당구 3구 완전가락] 두번째로 수구의 위치가 장쿠션에 위치할 때 포인트 법 우선 이미지부터 보겠다. 이렇게 목적구와 수구가 있을 경우 기존에 배웠던 50포인트 보다 적게 수구가 있다 이럴 경우 50포인트를 기준으로 장쿠션으로 포인트당 5포인트로 계산하면 된다. 현재처럼 있는 경우 장쿠션 왼쪽에서 두번째 정도 되므로 40포인트 인 것이다. 그럼 다음 그림을 보면 아래쪽 장쿠션의 숫자 중 아래쪽 검정글씨가 수구의 포인트이다. 파이브엔하프시스템은 수구의 위치가 30포인트보다 작으면 각이 달라지므로 사용하지 않는다. 강조하고 싶은 것은 어떻게 치느냐 (밀어치기, 끈어치기)에 따라 각이 많이 변하므로 본인이 일정한 스트록으로 포인트를 찾는게 중요하다. 더보기
[당구 3구 완전가락] 파이브&하프시스템 완전가락 기본공식 3구를 치면 꼭 알아야 하는 파이브&하프 시스템이다. 우선 그림부터 보면.. 그림에서 처럼 공이 모아져있다. 이번 공식은 수구의 위치와 마지막 3쿠션을 잘 계산해서 1쿠션을 알아내는 것이다. 우선 수구가 50포인트에 있다고 하자 (단쿠션 포인트) 그리고 위쪽 30포인트를 맞추면 2쿠션을 지나 3쿠션에서는 20포인트를 맞게된다. 이 원리를 이용해서 1쿠션 값 = 수구의 위치 - 3쿠션 값 이 된다. 실전에서 보면 지금 수구의 위치는 50포인트 3쿠션은 아래쪽 장쿠션 25포인트를 맞추면 공이 맞을 것 같다. 그럴경우 50-25=25 증 1쿠션의 25포인트를 치면 빨간공 2개를 맞출 수 있게된다. 그럼. 응용평을 보면 수구의 위치는 80에 있고 목적구를 맞추기 위해서 아래쪽 장쿠션을 25포인트 맞춰야 한다면 .. 더보기
[당구 3구/쿠션] 더블 쿠션 가락치기 공식 더블 쿠션 가락치기의 공식입니다. 더블 쿠션 가락치기의 응용입니다. 어려운 공인데 공식으로 하니 정말 쉽더군요 그런데 실전에서 할 경우 빨간공이 위쪽 코너로 갈수록 끈어쳐야 하고 아래쪽 코너로 올수록 밀어쳐야 합니다. 이점 유의하세요 실제로 더블쿠션 가락치기 입니다. 이것도 마찬가지로 빨간공이 위쪽 코너로 갈수록 끈어쳐야 하고 아래쪽 코너로 올수록 밀어쳐야 합니다. 파일은 다운로드 하셔서 슬라이드로 보세요.. 더보기
[당구 3구/쿠션] 2가락 치기 요즘 부쩍 당구에 관심이 가서 양귀문옹의 내용을 참고로 하여 정리해 봤습니다. 실력이 많이 좀 올라갔으면 하는 개인적인 바램이 있습니다. 2가락치기의 기본적인 방법과 공식입니다. 공식적으로는 노잉글리쉬시스템이라고 합니다. 자료를 슬라이드쇼로 보시기 바랍니다. 더보기